Владельцам GeForce RTX 20/30 лучше воздержаться от использования DLSS 4.5. Авторы Hardware Unboxed провели тесты и сравнили производительность с DLSS 4

[unable to retrieve full-text content]

Компания Nvidia на днях выпустила апскейлер DLSS 4.5, предупредив, что он заметно более прожjрливый в случае старых карт GeForce по сравнению с DLSS 4. Однако первые большие тесты показывают, что DLSS 4.5 даже на RTX 50 потребляет заметно больше ресурсов. 

DLSS 4.5 vs DLSS 4 Performance, There's Скриншот видео

Тесты Hardware Unboxed показывают, что даже современная RTX 5070 при переходе от DLSS 4 к 4.5 теряет около 10% производительности. В итоге режим DLSS 4.5 Quality показывает лишь немногим больше кадров в секунду, чем натив без DLSS.  

DLSS 4.5 vs DLSS 4 Performance, There's Скриншот видео

С RTX 4070 Super, которая примерно равна RTX 5070 по производительности, но относится к прошлому поколению, ситуация примерно такая же. А вот если взять карты постарше, вроде RTX 3090 или RTX 2080 Ti, то всё станет ещё хуже, и активация DLSS 4.5 в режиме Quality в некоторых случаях вообще не принесёт никакого прироста, а в ряде игр производительность буде даже ниже, чем вообще без DLSS. Впрочем, тут всё очень сильно зависит от игры: в некоторых проектах всё работает отлично, хотя разница с DLSS 4 всё равно остаётся заметной. 

Авторы также отмечают, что, если взять RTX 5090, то разница между двумя версиями апскейлера будет всего 2–3%, как и заявляет Nvidia. Авторы советуют владельцам карт RTX 20/30 избегать DLSS 4.5.  

Справедливости ради, авторы говорят, что повышенная ресурсоёмкость DLSS 4.5 обусловлена качеством картинки, которое выше, чем в случае DLSS 4.  

©  iXBT