Темы



В Steam вышла игра по распаковке видеокарты GeForce 8800 GTX

Коротко сгенерировано ИИ по тексту статьи
  • При поддержке NVIDIA художник Дилан Браун выпустил бесплатную игру к 20-летию GeForce 8800 GTX, представленной 8 ноября 2006 года.
  • В игре можно распаковать видеокарту и установить её в компьютер 2006 года; для запуска нужны RTX 4070 и 32 ГБ ОЗУ, а NVIDIA рекомендует RTX 5080.
  • Проект на Unreal Engine использует трассировку путей, DLSS 4.5 Ray Reconstruction, генерацию кадров и RTX Mega Geometry; он занимает 30 ГБ.

Почему это важно: GeForce 8800 GTX стала первой видеокартой NVIDIA с поддержкой CUDA и сыграла ключевую роль во внедрении унифицированных шейдеров в компьютерные игры.

NVIDIA продвигает игру, посвящённую распаковке видеокарты 2006 года, но для её запуска требуется RTX 4070

Компания NVIDIA отмечает 20-летие видеокарты GeForce 8800 GTX, выпущенной 8 ноября 2006 года. В честь этого события художник, работающий с Unreal Engine, Дилан Браун при поддержке NVIDIA создал бесплатную игру для Steam под названием «GeForce 8800 GTX — 20 Years of a Legend». Игра посвящена распаковке видеокарты и, пожалуй, это лучшее, на что можно рассчитывать, пока NVIDIA не начнет предлагать свои карты серии RTX по адекватным ценам.

760325_O.pngИсточник: SteamИгра переносит пользователей в типичную игровую комнату образца 2006 года. Здесь можно распаковать GeForce 8800 GTX, осмотреть саму видеокарту и установить ее в компьютер, собранный из комплектующих той эпохи. В игре множество отсылок к истории NVIDIA. В ней можно встретить упоминания TNT2, GeForce 2, GeForce 6800 Ultra и материнской платы nForce 680i. Также в ней присутствуют Windows Vista вместе с оригинальным звуком загрузки, старые журналы и постеры, посвященные классическим технологическим демо-роликам NVIDIA.

Несмотря на то что действие происходит в 2006 году, в игре используются современные технологии рендеринга на базе Unreal Engine, включая трассировку путей, функцию DLSS 4.5 Ray Reconstruction, динамическую генерацию кадров и технологию RTX Mega Geometry. GeForce 8800 GTX стала первой видеокартой NVIDIA с поддержкой архитектуры CUDA и сыграла ключевую роль во внедрении унифицированных шейдеров в компьютерные игры. Спустя двадцать лет NVIDIA использует свои новейшие технологии RTX, чтобы воссоздать процесс распаковки этой легендарной карты.

Однако есть одна довольно интересная деталь: согласно данным в Steam, для запуска игры требуется как минимум видеокарта GeForce RTX 4070 и 32 ГБ оперативной памяти, а сама NVIDIA рекомендует использовать RTX 5080. Кроме того, игра занимает 30 ГБ дискового пространства, что является внушительным объемом для проекта, суть которого сводится к открытию картонной коробки. Оригинальная GeForce 8800 GTX имела всего 768 МБ видеопамяти, а теперь, чтобы просто «достать» ее из упаковки, требуется графический процессор, который на несколько поколений новее. Бесплатная игра уже доступна в Steam, а также появится в сервисе GeForce NOW Ultimate.

©  overclockers.ru

Об этом также пишут