В России готовятся изменить индустрию видеоигр

Видеоигры
Источник: Unsplash

В июне 2025 года состоялось совещание по развитию видеоигр России, на котором отечественные разработчики и представители администрации президента обсудили ряд нововведений, способных изменить будущее отрасли. Редакция Hi-Tech Mail подробно рассказала о каждой инициативе: от появления обязательных российских издателей для зарубежных игр до борьбы с контрафактом.

Стратегия развития индустрии

В августе 2023 года ассоциация АПРИОРИ предложила проект стратегии развития видеоигровой отрасли, и он все еще считается актуальным. Документ предлагает обязательно предустановить игровые магазины VK на все устройства, сделать использование российского движка NAU Engine условием для господдержки, а также запустить в вузах помощь для молодых игровых студий.

Условия для иностранных игр

Следующая инициатива направлена на локализацию отечественного рынка видеоигр. По задумке, любые иностранные сервисы смогут работать в России только через посредника — локальные компании-партнеры в виде издателей или паблишеров. На данный момент некоторые студии и так распространяют свои игры по такой схеме, но правило может стать обязательным для всех.

Интеграция симуляторов

В России прямо сейчас активно разрабатывают несколько игр-симуляторов, имитирующих разные спортивные состязания: от гонок до футбола и хоккея. В частности, «аналог FIFA», который будет готов к 2030 году. Согласно инициативе, предлагается провести пилотный проект и интегрировать некоторые отечественные симуляторы в «образовательный процесс» или «уроки вождения».

Борьба с контрафактом

Последнее из предложений направлено на разработку новых механизмов борьбы с контрафактом, которые помогут российским компьютерным и настольным играм. Согласно оценке крупнейших участников рынка настолок, в которые входят компании Hobby World и GaGa Games, годовые объемы подделок в отрасли уже вышли за 2 миллиарда рублей и составляют 1/10 часть рынка.

Стоит уточнить, что все упомянутые инициативы — не финальные варианты нововведений. Каждая из них в рамках дальнейших встреч будет обсуждаться и перерабатываться при участии российских разработчиков, представителей рынка видеоигр и администрации президента. Однако общий курс понятен — по сути, это подготовка официальной «дорожной карты» для игровой индустрии России.

Тем временем инсайдеры сообщают, что «Ростелеком» планирует запустить собственный магазин видеоигр. Новая площадка будет ориентирована на российские устройства: еще не вышедшую консоль FPlus и смартфоны на базе «Аврора».

Поделиться

©  HI-TECH@Mail.Ru