Ubisoft начинает перезагрузку с закрытием студий и отменой шести игр
Издатель и разработчик AAA-игр Ubisoft выпустил неприятную новость. В процессе реструктуризации разработки в шесть «творческих домов», Creative Houses, Ubisoft также пришлось отменить шесть игр и отложить еще семь.
Наиболее заметной потерей стал ремейк Prince of Persia: Sands of Time, анонсированный в 2020 году. Хотя неоднократные задержки несколько уменьшают неожиданность, этот факт всё равно заставил поклонников Prince of Persia сожалеть. Три из других отмененных игр были новыми, неанонсированными проектами. Это означает, что семь игр получат «дополнительное время на разработку», но корпоративные приоритеты Ubisoft могут отличаться от приоритетов аудитории. Трудно сказать что-либо конкретное, поскольку мы не знаем, что это за новые проекты.
Как ни посмотри, это неприятная новость, особенно вскоре после новостей о крупной судебной тяжбе и неудовлетворительных результатах таких популярных франшиз, как Assassin’s Creed и Star Wars.

В общих чертах, генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо планирует сократить расходы на 200 миллионов евро в течение следующих двух лет. Ubisoft проводит масштабную реструктуризацию, но при этом будет ориентироваться на студийный и интеллектуальный подход на рынке AAA-игр.
В интервью GamesIndustry.biz старший вице-президент Ubisoft по студийным операциям Мари-Софи де Ваубер заявила, что эти изменения «привели к улучшению качества игр в 2025 году» и что «принятие решений будет происходить быстрее и ближе к полному процессу создания игры. Каждая творческая студия будет нести полную ответственность за свой портфель брендов, как в творческом, так и в финансовом плане, объединяя производство и издательство». В статье GamesIndustry много корпоративных терминов, но, хотя Ubisoft и произвела масштабные сокращения, похоже, что оставшиеся сотрудники сохранят хороший уровень творческого контроля над создаваемыми ими играми.
