Трассировка лучей для всех: Crytek показала демо Neon Noir, которое работает на любых видеокартах

На сегодняшний день только старшие видеокарты Nvidia поколения Turing имеют аппаратные блоки, ускоряющие трассировку лучей в реальном времени в играх.

Однако сам API DirectX Raytracing (DXR), представленный Microsoft, не имеет ограничений относительно тех или иных GPU. Просто на видеокартах без аппаратного блока ускорения трассировки лучей производительность будет существенно ниже.

Screenshot_1_large.png

Однако новое демо компании Crytek, которое получило название Neon Noir, как утверждает сама компания, может работать и на видеокартах AMD, несмотря на активное использование технологии трассировки лучей.

В основе демо лежит движок CryEngine 5. Видео, которое вы можете видеть ниже, воспроизводилось на системе с видеокартой Radeon RX Vega 56, которая сейчас стоит меньше, чем любая из карт GeForce RTX.

При этом Crytek утверждает, что её технология трассировки лучей в данном демо не зависит ни от API, ни от аппаратного обеспечения. Понятно, что у бюджетных видеокарт попросту не хватит производительности, но Crytek и не это имела в виду.

Когда технология Crytek найдёт применение в играх, пока неясно.



Комментировать

©  iXBT