The Sims 3 может получить самое масштабное обновление благодаря модификации OpenTS3
- OpenTS3 разрабатывает команда из девяти программистов: модификация переводит The Sims 3 с 32-битного на 64-битный движок.
- Проект тестируют закрыто; проверяют базовую игру, дополнения «Питомцы», «Времена года», «Late Night» и три города.
- Публичной версии и даты выхода пока нет; разработчики оптимизируют графику, производительность и звук.
Почему это важно: Старая архитектура ограничивает игру четырьмя гигабайтами оперативной памяти и вызывает торможения и вылеты при большом количестве пользовательского контента.
The Sims 3 вышла в 2009 году и до сих пор остается любимой частью серии для многих геймеров. У старой игры есть серьезная проблема: она создавалась под компьютеры того времени и плохо справляется с современными системами, особенно если геймер установил много дополнений. Сообщество энтузиастов работает над решением, которое может заметно продлить жизнь игре.

Скриншот видео: JJ’s Game Lab
Проект называется OpenTS3. Его разрабатывает команда из девяти программистов под руководством автора с ником JJ. Модификация не заменяет саму игру: для нее потребуется легально установленная копия The Sims 3 и все дополнения, которые хочет использовать игрок.
Главная задача разработчиков — перевести игру с 32-битного на 64-битный движок. Старая архитектура не позволяла игре использовать больше 4 гигабайт оперативной памяти, из-за чего The Sims 3 тормозила и вылетала при большом количестве пользовательского контента. Новый движок должен решить эту проблему. Геймеры смогут загружать больше предметов, персонажей и модификаций, а сама игра станет лучше работать на современных компьютерах и новых версиях операционных систем.
Разработчики сохраняют оригинальные правила игры и весь контент из установленной версии. Иначе говоря, внешне и по геймплею это останется привычной The Sims 3, просто на обновленной технической основе.
Как могла звучать новая Mass Effect: композитор показал музыку отмененной игры
В сеть утекли данные о количестве сюжетных линий, прологов и глав GTA 6
Проект уже находится на закрытой стадии тестирования. В рабочих сборках персонажи могут перемещаться по лестницам, пользоваться автомобилями, развивать отношения между персонажами, а также наблюдать за их рождением, взрослением и смертью. Большая часть инструментов строительства и покупки предметов тоже доступна.
Команда проверяет не только базовую игру, но и крупные дополнения: «Питомцы», «Времена года» и «Late Night». Тестируются также города Riverview, Appaloosa Plains и Bridgeport.
В основе нового движка лежат технологии Vulkan и .NET 10. Разработчики сейчас занимаются производительностью, оптимизацией графики, звуком и устранением оставшихся недоработок.
Точной даты выхода у OpenTS3 пока нет. Публичной версии тоже не существует: сначала команде нужно провести масштабное тестирование и убедиться, что модификация стабильно работает в разных ситуациях.
Как могла звучать новая Mass Effect: композитор показал музыку отмененной игры
В сеть утекли данные о количестве сюжетных линий, прологов и глав GTA 6