Sony представила Gran Turismo Sophy — «прорывной» ИИ, способный обеспечить новые впечатления от видеоигр
Сколько мы раз такое уже слышали? Впрочем, раз в год и палка стреляет.
Правдоподобный искусственный интеллект в играх — задача, которую разработчики пытаются решить с самого зарождения такого понятия, как компьютерная игра. До сих пор реализовать ИИ, который действовал бы по-человечески, не удалось, но, возможно, анонсированный сегодня алгоритм Gran Turismo Sophy приблизится к мечте.
Gran Turismo Sophy является детищем отдела Sony AI и разрабатывающей игры серии Gran Turismo студии Polyphony Digital. Алгоритм реализован таким образом, чтобы грамотно обрабатывать игровые условия и менять свои действия в зависимости от игровой ситуации, ставя перед собой целью одержать победу в гонке. ИИ даже обучен спортивному этикету: не мешать другим гонщикам, уважать полосу их движения и избегать столкновений, будь то намеренные или случайные.
Если верить разработчикам Gran Turismo Sophy, то их ИИ способен потягаться с лучшими игроками, создав при этом полное ощущение того, что это играл реальный человек. Частично это напоминает алгоритмы AlphaStar и OpenAI Five для StarCraft II и Dota 2 соответственно, обучавшиеся у профессиональных игроков и имитировавшие их действия.
Тестировали систему в Gran Turismo Sport, однако допускается её применение и в будущих играх серии. Применяется она в грядущей Gran Turismo 7 или нет, в пресс-релизе не уточняется.