Согласно опросу, в России в видеоигры играет в основном молодёжь

И то, не считая возрастную группу «младше 18».

ВЦИОМ сегодня опубликовал результаты опроса, темой которого стала распространённость видеоигр в России и разделение данного увлечения по возрастным группам и платформам. Результаты опроса позволили выявить достаточно интересную особенность: оказалось, что лишь 23% российских респондентов в принципе проводят свободное время в видеоиграх, и, более того, из этих 23% подавляющее большинство — представители молодёжи.

gamez.jpg

Согласно опросу, в основном видеоигры популярны в возрастной группе от 18 до 24 лет — 56% её представителей утвердительно ответили на вопрос о проведении свободного времени в видеоиграх. При этом 20% из опрошенных в данной возрастной группе играют ежедневно. В старших возрастных группах процент геймеров пропорционально уменьшается, доходя всего до 10% среди опрошенных в возрасте 60 лет и старше.

В качестве игровых устройств молодые геймеры предпочитают компьютеры/ноутбуки. Зрелые игроки в основном пользуются мобильными устройствами и планшетами. Что касается игровых приставок, то в России данные платформы традиционно не отличались популярностью, а на фоне так называемых санкций и вовсе стали практически никому не нужными: лишь малая доля из числа опрошенных играет в игры на консолях.

Санкции стали отдельной темой, поднятой ВЦИОМом при опросе отечественных геймеров. Выяснилось, что за последние три месяца больше половины (51%) игроков столкнулись с проблемами в видеоиграх в результате введённых западными странами и компаниями ограничений. Самыми частыми проблемами стали трудности с покупкой игр и оплатой внутриигровых покупок. Также отмечается, что новинки от крупных издателей в России легально больше недоступны. Почти половина (48%) игроков никак не пытались решить проблемы, тогда как 52% пробовали пользоваться VPN, оплачивать игры через сторонние сервисы, виртуально «переезжать» в Казахстан и даже писать жалобы в службы поддержки сервисов. Лишь 2% геймеров заявили, что бросили игру после появления проблем с осуществлением вышеуказанных операций.

©  overclockers.ru