Shotcut 26.1 и 26.2 BETA

30 января состоялся выпуск 26.1 кроссплатформенного видеоредактора Shotcut с поддержкой большого количества аудио- и видеоформатов благодаря использованию библиотек FFmpeg.
Проект написан на языке С++ с использованием фреймворков MLT и Qt, и распространяется по лицензии GPL 3.0.
Основные изменения версии 26.1
- Улучшение аппаратного декодирования видео (со многими ограничениями)
- В меню Settings > Preview Scaling добавлена опция Use Hardware Decoder.
- Опция включена по умолчанию, за исключением NVIDIA в Linux.
- Используются VA-API в Linux, Media Foundation в Windows и Video Toolbox в macOS.
- Поддерживаются только кодеки, поддерживаемые вашим оборудованием с автоматическим переключением на программное декодирование при необходимости.
- Не обеспечивает значительного увеличения скорости, если не используется линейный 10-битный режим обработки CPU или CPU использует режим низкого энергопотребления.
- Декодирование не интегрировано с режимом обработки GPU через zero-copy.
- Передача несжатого видео между ОЗУ и памятью графического процессора может стать узким местом, поэтому эта функция ограничена масштабированием предварительного просмотра или источниками с разрешением 1080p-60fps (или ниже).
- Опытные пользователи могут отключить ограничение 1080p60, установив переменную среды
MLT_AVFORMAT_HWACCEL_PPS=0.
- В Export > Codec также добавлена опция Use hardware decoder.
- Опция отключена по умолчанию, так как иногда время экспорта может увеличиться.
- Без ограничений по разрешению и частоте кадров.
- Может снизить загрузку процессора во время экспорта, что может быть полезно в некоторых случаях. Совет: избегайте длительного экспорта видео на ноутбуке!
- Состояние опции запоминается между сессиями и проектами.
- В меню Settings > Preview Scaling добавлена опция Use Hardware Decoder.
- Добавлена контекстная справка
- Она позволяет получить помощь по конкретному элементу пользовательского интерфейса — просто нажмите значок «Что это?» и затем нажмите на элемент интерфейса, о котором хотите узнать. Обычно при этом открывается веб-браузер с соответствующей документацией, но для некоторых элементов, таких как кнопки панели инструментов, может отображаться всплывающая подсказка, если более подробная документация недоступна.
- Другие изменения и новые возможности
- Добавлена возможность конвертирования проекта между режимами обработки GPU и CPU.
- Добавлен фильтр «Режим наложения» и опция отслеживания для линейного 10-битного режима обработки GPU/CPU.
- Увеличено максимальное разрешение в режиме видео и экспорта до 8640 для видео 8K VR180.
- В настройки языка интерфейса добавлен упрощённый китайский.
- Улучшен внешний вид контуров в текстовых фильтрах: «Простой текст», «Пишущая машинка», «Текст GPS», «Вставка субтитров» и «Таймер».
- Изменено массовое создание прокси (при включении параметра «Настройки» > «Прокси» > «Использовать прокси») для обновления клипов.
- И многие другие.
- Также исправлено большое количество ошибок.
А 16 февраля состоялся выпуск версии 26.2 BETA со следующими изменениями:
- Добавлена поддержка опций подчёркивания и зачёркивания в диалоговом окне шрифта текстовых фильтров.
- Добавлено поле поиска в субтитрах.
- Добавлена возможность переключить все остальные дорожки на временной шкале при нажатии на «Без звука» и «Скрыть», удерживая клавишу
Alt. - Добавлена возможность увеличения и уменьшения масштаба в проигрывателе удержанием клавишу
Shiftи прокруиванием колесика мыши. - Улучшена производительность рендеринга волновых форм временной шкалы и ключевых кадров.
- Удалена опция Настройки > Плеер > Деинтерлейсер > Линейное смешение (устаревшая возможность, удалённая в FFmpeg).
- Другие изменения и исправления ошибок.
>>> Список изменений версии 26.2 BETA на GitHub — там же можно скачать сборки в различных форматах.
>>> Список изменений версии 26.1 на shotcut.org
