Shattered Horizon участвует в программе NVIDIA TWIMTBP

По данным пресс-релиза от игровой студии Futuremark, опубликованного во время NVISION 08, игра Shattered Horizon будет участвовать в программе NVIDIA «The Way It’s Meant To Be Played», а для реализации реалистичных боев в невесомости будет использоваться технология физических расчетов NVIDIA PhysX.

NVIDIA, о своей стороны, обещает игрокам высокоинтерактивное игровое окружение и отличную графику.

Идея невесомости в играх не нова, но пока ни одна студия не решалась построить на нем всю игру, видимо, опасаясь создать скучный игровой процесс. Желающим осуществить головокружительные виртуальные полеты в космосе остается надеяться, что первый блин от Futuremark не будет комом.

Источник: Fudzilla

©  nvWorld.ru