Сетевой режим в Disintegration отключили за ненадобностью
То, что в провальном шутере Disintegration от креативного директора Halo грядёт отключение сетевой функциональности, стало известно ещё в сентября. Спустя два месяца, строго в указанный день студия V1 Interactive исполнила своё обещание и избавила неудачный проект от мультиплеера и всех связанных с ним игровых функций.
Учитывая, что пиковое число игроков в Disintegration в день её релиза составило всего 553 человека, а за последние 24 часа достигло смехотворного показателя в 8 человек, данное решение абсолютно оправдано.
Сама игра при этом останется в продаже: одиночная кампания никуда не денется, поэтому желающие узнать историю идеологического (и не только) противостояния киборгов и органических людей смогут это сделать в любое удобное им время. За 1 349 рублей.