Российский движок на замену Unreal Engine и Unity обойдётся в миллиарды рублей: администрация президента провела встречу с разработчиками видеоигр

Администрация президента РФ провела закрытую встречу с отечественными разработчиками видеоигр, чтобы обсудить положение дел в отрасли, о чем сообщает «Коммерсантъ». Российские разработчики видеоигр поделились своими опасениями и пожеланиями.

Участники встречи сообщили о трудностях с доступом к площадкам дистрибуции мобильных (AppStore, GooglePlay) и компьютерных игр (Steam) и перспективе остаться без доступа к необходимому программному обеспечению, а именно игровым движкам: «В основном разработка идет на Unreal Engine и Unity, которые подконтрольны американским компаниям». Поэтому было высказано предложение о создании российского игрового движка, однако реализация затеи «обойдется в миллиарды рублей» и потребует «два-три года».

Еще одной темой обсуждения стала перспектива работы российских игровых компаний на китайском рынке: «Там есть деньги, и он может компенсировать западный. Но китайский рынок крайне зарегулирован, и войти туда без административной помощи государства не выйдет».

Российский движок на замену Unreal Engine и Unity обойдётся в миллиарды рублей: администрация президента провела встречу с разработчиками видеоигр

Эксперты отмечают, что помощь государства по этому и ряду иных вопросов, связанных с видеоиграми, будет полезна. При этом только господдержкой в этих вопросах не обойтись, поскольку отрасли необходимы специалисты с опытом разработки продуктов высокого качества.

Основатель портала rawg.io Гаджи Махтиев подтверждает, что российская игровая индустрия рискует остаться без средств разработки: «Пока доступ к Unreal Engine и Unity есть, но если он пропадет, то разрабатывать игры можно будет только на Open Source движках, которые намного слабее по функционалу. А создание нового игрового движка — это огромная, долгая и дорогая работа. Это почти то же самое, что создать с нуля хороший аналог AppleStore».

Также он считает, что выход отечественных разработчиков игр на китайский рынок практически невозможен.

©  iXBT