Resonance A Plague Tale Legacy стартовала слабее, чем рассчитывал издатель
- Focus Entertainment рассчитывала, что игра покажет результат как минимум на уровне предыдущих проектов франшизы.
- Спустя несколько месяцев руководство признало, что история Софии на острове Минотавра стартовала значительно слабее плана; конкретных данных не привело.
- Игроки высоко оценили боевую систему, звук, музыку и режиссуру приквела.
Почему это важно: Текст связывает слабый старт с тем, что приквел тяжело воспринимается после первых двух частей серии.
Предсказуемое развитие событий, учитывая сеттинг и смену действующих лиц.
В конце лета этого года состоялся релиз Resonance A Plague Tale Legacy — приквела приключений Амиции и Гуго, в новом сеттинге, с новой главной героиней и с совершенно иными сюжетными целями. Было изначально понятно, что фанатам данной франшизы новинка-приквел «не зайдёт», но у издательства Focus Entertainment, очевидно, на этот счёт было своё мнение.
В издательстве верили, что Resonance A Plague Tale Legacy покажет себя как минимум на уровне с предыдущими проектами франшизы, однако по прошествии нескольких месяцев руководство компании пришло к выводу, что история Софии, отправившейся на остров Минотавра, стартовала значительно слабее запланированного.
Конкретными подробностями руководство издательства Focus Entertainment не поделилось, но выразило надежду на то, что франшиза A Plague Tale получит дальнейшее развитие.
Что конкретно до Resonance A Plague Tale Legacy, то следует отметить, что проект при своих скромных финансовых результатах получил достаточно высокие пользовательские оценки. Геймеры хвалят новинку за боевую систему, звуковое и музыкальное сопровождение, а также в целом за режиссуру. Другое дело, что да, приквел тяжело воспринимается после первых двух частей серии, но это уже больше вопрос привычки. Который в данном случае оказался ключевым.
