Темы



Quake II RTX получила поддержку технологии AMD FidelityFX Super Resolution

Проект продолжает развиваться.

Чуть более года назад шутер Quake II RTX получил поддержку API Vulkan. Данный проект стал первой игрой с поддержкой независимых от аппаратной платформы расширений Vulkan Ray Tracing, что позволило пользователям узреть работу трассировки лучей на любом совместимом GPU. А сейчас стало известно о выпуске патча 1.6 к игре, который добавил поддержку технологии AMD FidelityFX Super Resolution.

quake_ii_rtx_title.jpg

Помимо добавленной технологии масштабирования изображения, обновленный проект также получил поддержку HDR-дисплеев. Игра также стала быстрее запускаться благодаря улучшенной производительности при работе с высокодетализированными статическими моделями.

Напомним, Quake II RTX построена на базе проекта Q2VKPT, автором которого является талантливый разработчик Кристоф Шид, специалист из Технологического института Карлсруэ. Для запуска проекта потребуется машина с предустановленной ОС Windows 7 (или более поздней) или Ubuntu 16.04.

Что до оригинальной версии Quake II, то компания-разработчик id Software открыла исходный код игры ещё в далёком 2001 году. Студия проделывала похожие манипуляции и со своими более поздними проектами. Quake II RTX доступна для ознакомления в Steam, её также можно скачать с отдельной страницы на GitHub.

©  overclockers.ru