Quake Wars будут хорошо идти на видеокартах NVIDIA

NVIDIA провела интервью с командой Splash Damage, которая разрабатывает игру Enemy Territories: Quake Wars и является партнером программы «The Way It’s Meant To Be Played».

Это, пожалуй, наиболее ожидаемый OpenGL проект, который должен выйти в этом году. Разработчики игры уверяли в интервью, что им действительно нравится потрясающая возможность использования огромной текстуры ландшафта для реалистического вида земли.

Кроме того, разработчики пообещали использовать в своей игре некоторые функции, появившиеся в видеокартах с поддержкой DirectX 10, причем, благодаря модульной системе OpenGL, для того, чтобы их задействовать не понадобится установка Windows Vista.

Источник: Fudzilla

©  nvWorld.ru