Продажа дорогих видеокарт для NVIDIA не является приоритетом
Выступление финансового директора NVIDIA на мероприятии Credit Suisse не обошлось без обсуждения ценовой политики компании в игровом сегменте, и позиция руководства этого разработчика графических решений может удивить некоторых потребителей. По словам Колетт Кресс (Colette Kress), компания не ставит своей целью продавать исключительно дорогие видеокарты, и любыми способами повышать среднюю цену реализации. Подобная динамика финансовых показателей важна, но NVIDIA старается предложить подходящую по цене видеокарту для всех категорий любителей игр.
реклама
реклама
Играми сейчас увлечены представители разных социальных слоёв, от подростков до сорокалетних энтузиастов. Финансовый директор NVIDIA считает, что компания способна предложить видеокарты с поддержкой трассировки лучей стоимостью от $100 до $1000. Следует оговориться, однако, что самый доступный продукт с поддержкой трассировки лучей опирается не на фирменную технологию RTX, а использует DXR, и реальный уровень быстродействия в такой среде оставляет желать лучшего. GeForce GTX 1650 сейчас можно купить в США за $149, и от условного уровня в $100 эта видеокарта далека. Возможно, финансовый директор NVIDIA намекает, что в будущем решение с поддержкой трассировки лучей можно будет приобрести за $100, но пока такие утверждения не совсем актуальны.
Во-вторых, как добавляет Колетт Кресс, продвижение дорогих видеокарт важно для развития всей игровой индустрии, поскольку на их примере отрабатываются и внедряются передовые технологические решения. Интересно, что в компании NVIDIA видят перспективы распространения трассировки лучей за пределы сегмента ПК и игровых консолей. Как уже отмечалось, сейчас две трети поставляемых NVIDIA сейчас настольных игровых видеокарт поддерживают трассировку лучей. Финансовый директор компании при этом заявляет, что платформа пока находится на начальных этапах экспансии.