Темы



Отладчик с человеческим лицом — The RAD Debugger

Коротко сгенерировано ИИ по тексту статьи
  • 30 сентября стал доступен для сборки релиз v0.9.29-alpha отладчика The RAD Debugger от Epic Games.
  • Нативный графический отладчик поддерживает отладку пользовательских приложений и нескольких процессов; релиз начинает поддержку Linux.
  • Отладчик не использует GDB: он работает с форматом отладочной информации RDI, в который конвертируется DWARF.

Почему это важно: Текст называет поддержку Linux новой вехой, поскольку отладчик предоставляет графический фронтенд.

1000px.jpg

30 сентября стал доступен для сборки релиз v0.9.29-alpha отладчика The RAD Debugger, разрабатываемого компанией Epic Games, известной движком Unreal Engine, линейкой игр Unreal, Gears of War и Fortnite. Компания Epic Games поглотила компанию RAD Game Tools, что сделало возможным создавать новый отладчик с открытым исходным кодом, а не как проприетарный инструмент.

The RAD Debugger это нативный графический отладчик, предназначенный для отладки приложений пользовательского пространства (user-mode), с поддержкой отладки нескольких процессов (multi-process).

Несмотря на то, что отладчик находится на альфа-стадии разработки, не поддерживает отладку кода с fork()/vfork(), этот релиз знаменует начало поддержки Linux и тем самым открывает новую веху в разработке ПО на Linux, поскольку представляет наглядный графический фронтенд.

Отладчик не является фронтендом к GDB и использует свой формат отладочной информации RDI (the RAD Debug Info), в который конвертируется отладочная информация из формата DWARF. Проект также развивает линковщик для windows-таргетов.

Всем заинтересованные могут подключиться к тестированию и развитию проекта.

Проект написан на языке Си, код распространяется под лицензией MIT.

Страница проекта на GitHub

>>> Сведения о релизе

©  Linux.org.ru