OpenTESArena 0.18.0

1000px.jpg

На днях вышла новая версия OpenTESArena — 0.18.0. OpenTESArena — это OpenSource-реализация движка от The Elder Scrolls: Arena (первая игра одноимённой франшизы). Благодаря OpenTESArena возможно нативно поиграть в The Elder Scrolls: Arena на Linux, Raspberry Pi, ChromeOS (ARM-Linux и Linux x64) и macOS. Разработка идёт с 2016 года.

Что нового:

  • Добавлен ИИ для боевых действий противника

  • Увеличено получения опыта и повышение уровня

  • Добавлена возможность экипировки и выпадения предметов из инвентаря

  • Добавлен режим кражи (горячая клавиша «P»)

  • Добавлены случайные столкновения с врагами в зависимости от уровня игрока

  • Добавлены столкновения с охранниками при убийстве гражданина или неудачной попытке кражи

  • Добавлены различные услуги для торговцев (покупка/продажа товаров, сдача комнат в аренду, лечение, излечение болезней)

  • Добавлены беседы с гражданами

  • Реализована возможность для NPC записывать указания на автоматической карте игрока

  • Добавлена возможность кемпинга на заданную вручную продолжительность или до полного выздоровления

  • Реализована оригинальная генерация добычи и количество золота

  • Реализован оригинальный расчет вероятности попадания в бою на основе уровня

  • Повышенная вероятность заболевания и паралича при сражении с некоторыми существами

  • При быстром перемещении повышается вероятность смерти в случае заболевания

  • Дополнительный эффект опьянения после покупки слишком большого количества напитков в таверне

  • Реализована возможность стрельбы из лука

  • Добавлена кнопка «Проверка заклинания» (горячая клавиша «C»), стоимость каждой проверки составляет 10 очков заклинаний.

  • Введено правило, согласно которому колдуны не могут восстанавливать очки заклинаний путем отдыха

  • Добавлен эффект получения урона игроком на экране

  • Реализовано изменение цвета градиента состояния при болезни, опьянении или плохом состоянии здоровья

  • Реализована функция определения скорости передвижения игрока на основе показателя скорости и веса

  • Реализована зависимость скорости лазания и плавания игрока от расы и класса.

  • Улучшен расчет урона от выбивания дверей и добавлен урон самому себе при использовании кулаков.

  • Улучшена навигация для граждан при наличии препятствий на пути

  • Улучшено определение версии Steam на всех платформах и версии GOG на Windows

  • Улучшены возможности модификации пользовательского интерфейса (см. папку data/ui/)

  • Улучшено распределение переносов строк в тексте

  • Улучшен диалог сообщения об ошибке при сбое двигателя

  • Теперь рендерер по умолчанию на Vulkan

  • Улучшена обработка исходного текста, выделенного цветом табуляции (»\t» с последующим цветом палитры)

  • Улучшенное управление звуками на протяжении всего срока их службы

  • Первоначальная поддержка файлов .wav, возможности расширения в будущем

  • Прекращена поддержка Raspberry Pi 4, теперь нативная сборка для Raspberry Pi 5

  • Папка data/text/ переименована в data/exe/

Фикы:

  • Исправлена ошибка, из-за которой ключ не списывался после использования на запертой двери

  • Стационарные входы в логово в дикой местности

  • Исправлена ошибка, связанная с дублирующимися блокировками в файле PALACE5.MIF

  • Исправлено расстояние между строками состояния игрока путем объединения их в одну текстуру

  • Исправлена ошибка, из-за которой названия таверн в дикой местности не отображались в диалогах

  • Исправлена текстура нижней части стен в подземельях, видимая при нахождении в пропастях

Помимо нововведений и исправлений в OpenTESArena 0.18.0 улучшилась общая играбельность:

  • Детекция коллизий: 85% (в версии 0.17.0 было 80%)

Боёвка: 75% (в версии 0.17.0 было 25%)

Предметы: 70% (в версии 0.17.0 было 20%)

Заклинания: 10% (в версии 0.17.0 было 0%)

Интерактивность NPC: 75% (в версии 0.17.0 было 25%)

Вторая (Daggerfall) и третья (Morrowind) игра франшизы The Elder Scrolls полностью играбельны в Daggerfall Unity и OpenMW соответственно. В OpenMW идëт большая работа над поддержкой и играбельностью Oblivion и Skyrim. Если The Elder Scrolls: Arena на OpenTESArena будет полностью играбельной (скорее всего на версии 1.0), а Oblivion и Skyrim будут полностью играбельны в OpenMW, то на Linux будет возможно поиграть нативно во все игры серии The Elder Scrolls.

>>> Сам релиз

©  Linux.org.ru