Официальную реализацию FSR 4 протестировали на RX 6600 в ряде популярных игр
- Новые драйверы AMD добавили поддержку FSR 4.1 для Radeon RX 6000; EVO Tech протестировал технологию на RX 6600 с Ryzen 5 7600X3D.
- В Resident Evil Requiem RX 6600 показала 80/67 fps в 1080p и 68/57 fps в 1440p с FSR 4 Performance.
- Тесты также охватили Forza Horizon 6, Crimson Desert, Marvel’s Spider-Man 2 и Gears of War: E-Day.
Почему это важно: По словам эксперта, FSR 4 обеспечила высокую частоту кадров в 1080p и 1440p и более качественное изображение, чем FSR 3.
Тестовая сборка была оснащена процессором AMD Ryzen 5 7600×3D.
Несколько часов назад компания AMD выпустила свежую версию своих графических драйверов, которая принесла поддержку технологии масштабирования FSR 4.1 не только для ряда гибридных процессоров Ryzen AI, но и для видеокарт серии Radeon RX 6000, чем и воспользовался эксперт YouTube-канала EVO Tech.
Источник фото: VideoCardz
Для своих тестов он выбрал видеокарту Radeon RX 6600, которая совместно с процессором AMD Ryzen 5 7600×3D продемонстрировала следующие показатели средней частоты кадров/1% low:
- Resident Evil Requiem (1080p, настройки Normal, высокое качество RT, FSR 4 Performance) — 80 fps/67 fps
- Resident Evil Requiem (1440p, настройки Normal, высокое качество RT, FSR 4 Performance) — 68 fps/57 fps
- Forza Horizon 6 (1080p, высокие настройки, FSR 4 Quality) — 77 fps/69 fps
- Forza Horizon 6 (1440p, высокие настройки, FSR 4 Balanced) — 62 fps/56 fps
- Crimson Desert (1080p, пресет Cinematic, FSR 4 Performance) — 50 fps/36 fps
- Marvel’s Spider-Man 2 (1080p, высокие настройки, FSR 4 Quality) — 67 fps/35 fps
- Gears of War: E-Day (1080p, средние настройки, FSR 4 Performance) — 68 fps/57 fps
Как отметил эксперт, технология масштабирования FSR 4 позволила RX 6600 добиться высоких показателей частоты кадров не только в разрешении 1080p, но и 1440p, а также обеспечила более качественную картинку по сравнению с FSR 3.
