Обзор игры Diablo Immortal для iOS. Я не могу оторваться
В свет вышла долгожданная игра Diablo Immortal.
Премьерный показ на BlizzCon 2018 оставил после себя неприятный осадок, а на фоне упавшей репутации Blizzard многие и вовсе не ждали чего-то действительно хорошего в сфере мобильного гейминга. Однако все вышло наоборот.
Игра официально недоступна в России, но есть способ ее установить уже сейчас. Это занимает 5 минут.
Мы уже попробовали новинку и спешим поделиться впечатлениями. Смогла ли Blizzard выпустить хороший спин-офф? Спойлер: да.
Возвращение в Санктуарий
Да, Blizzard смогла это сделать и вернуть нас в Санктуарий. И это не просто декорации ради декораций для «дешевой поделки». Это полноценная игра с интересным сюжетом и проработанным миром.
Игра выглядит полностью аутентично тому, к чему мы все привыкли. И это неожиданно приятно. С первых секунд моментально узнается Diablo, а не какая-то ноунейм RPG с рескином под неё.
Хотя это и не прямое продолжение, а лишь ответвление, здесь встречаются уже знакомые фанатам локации и персонажи. Так, всезнающий Декард Каин вновь выступает главным союзником в борьбе с силами зла, а Акара из ордена Незримого Ока по-прежнему заботится о своих сёстрах.
Ваша цель — собрать и уничтожить осколки Камня Мира, который раскололся во время событий Diablo 2. Новый ужас по имени Скарн поднимается, чтобы заполнить пустоту в демонических силах, оставшуюся в отсутствие Повелителя Разрушения.
Diablo Immortal в целом спроектирована так, чтобы выглядеть, звучать и ощущаться как Diablo III с вкраплениями Diablo II. И это отличный формат, который уже давно напрашивался для мобильных устройств. Правильным решением было выпустить Diablo III для Nintendo Switch, правильно и сделали с сенсорным релизом для смартфонов и планшетов.
Играется Immortal как полноценная «диабло», это чувствуется в каждом движении, ударе, способности и так далее. Это одни из лучших виртуальных раскладок, которые я видел. Все расположено чётко и удобно, дискомфорта вообще никакого не вызывает.
Чего не могу сказать про геймпады. Да, новинка поддерживает и их, но играть с них не так же весело и приятно, как с сенсорного экрана. Медленный цифровой ползунок лично меня просто вымораживает. Правда, здесь есть тонкие настройки для всех типов управления, так что подстроить их под себя не составит большого труда.
Немного про интерфейс, оптимизацию и настройки игры
Для игроков создали интуитивно-понятный интерфейс. Но, как и полагается, на всякий случай обучают каждой клавише, коих тут достаточно много.
Сразу скажу: игра работает с российскими аккаунтами Battle.net. Советую войти именно в него, чтобы можно было переносить сохранения между устройствами: например, с iPhone на iPad или устройство Android. На ПК сыграть не получится, так как игры нет в приложении Battle.net.
Интерфейс, диалоги, меню и прочее — всё переведено на русский язык. Озвучка доступна только на английском и двух азиатских языках.
В настройках можно регулировать частоту кадров между 30 и 60 FPS. Также доступны Настройки самой графики, правда, очень высокие по каким-то причинам активировать нельзя.
Да и это не нужно. Игра отлично работает при высоких настройках с 60 кадрами в секунду на iPhone 13 Pro. Однако готовьтесь: в таком режиме зарядки хватит максимум на 3–4 часа. Нагреваться смартфон тоже будет очень сильно, иногда у меня даже подтормаживала игра, но это только во время зарядки.
За кого и как сыграть
В игре доступно 6 классов: варвар, крестоносец, охотник на демонов, монах, некромант и чародей. У каждого есть свои способности и навыки, отличающиеся от других. Привычный набор для Diablo.
Для персонажей доступны различные лица, мужские и женские версии, а также смена цвета кожи. Кастомизация не очень разнообразная, скажем так.
Я выбрал путь охотника на демонов (это уже традиция в каждой части игры). По достижению каждого нового уровня персонажу открываются новые навыки, слоты для них, а также усиления.
Всего можно иметь 4 активных навыка, которые вы выбираете самостоятельно. Плюс к этому, есть «ульта», которая появляется после определенного количества использованных скиллов. Очень полезна в рейдах.
Как и в любой другой RPG, здесь доступны вещи и оружие разных уровней и со своими особенностями. Например, «синий» наплечник с +2 к живучести и так далее. Также в «шмот» можно инкрустировать самоцветы, добавляющие дополнительные бонусы.
Для каждого класса существует множество билдов и модификаций легендарного снаряжения.
Также в игре есть гильдии и группы для похода в рейды или для PvP-сражений (доступны после 43 уровня). При достижении нужного лвла игрокам предлагают выступить на стороне Бессмертным или Теням — это все противоборствующие стороны.
Кстати, настоятельно рекомендую участвовать в ежедневных/еженедельных событиях, потому что они сильно ускоряют прокачку. И это очень важно, ибо к концу игры некоторые квесты будут требовать определенного уровня. Здесь легко застопориться, что приведёт к гринду мобов.
Кстати, советую отключить чат Групп, потому что в нем очень много школьников, которые обсуждают чужих «мамок» и пытаются говорить о политике. Лично для меня игра — не место для политики, это другой мир, помогающий отвлечься от реального.
Диалоговой системы как таковой нет, выбора игроку никто не предоставляет. Но читать и слушать живых актёров невероятно интересно и приятно. Они сильно помогают погрузиться в эту вселенную, что в очередной раз показывает, что перед нами не очередная казуалка, хотя и сделала игру NetEase — специалист по таким проектам.
В этой игре всё-таки сделан упор на геймплее, а он состоит из постоянных битв против орд монстров, которых усиливают другие монстры и маги. Постоянно нужно подстраивать тактику под каждую отдельную схватку — где-то подойдёт дистанция, а где-то проще ворваться в толпу и раскидать всех изнутри.
Битвы с боссами красочные и эффектные. На них лучше ходить рейдами с другими игроками, можно в кооперативе с друзьями. Под них также надо подбирать стратегию: в отличие от обычных мобов они могут очень сильно атаковать, уворачиваться и оглушать.
Что мне не понравилось, так это управление. Нет, они здесь удобное и приятное, НО. Нельзя выбирать направление атаки, правая кнопка работает только на автоатаку ближайшего врача (иногда и не его). То есть я не могу выбрать, кого хочу атаковать первым. Надеюсь, с обновлениями поправят.
Стилистически это вылитая Diablo. Правда, выполнена она ближе по духу к яркой Diablo III, нежели к темным с гнетущей атмосферой первым двум частям.
Как графически, так и по звуку она смотрится и играется отлично. Идеальное попадание.
Если все отлично, а это бесплатная игра, то в чем подвох?
В донате. Его здесь много, но он совсем не обязательный. Игра не вынуждает фармить врагов и прочее вплоть до последних уровней.
Прокачка идёт плавно и размеренно. Однако донат совсем слегка рушит баланс, потому что за внутриигровую валюту можно покупать усиления для своих предметов. Но это несильно сказывается на игровом процессе. В основном донат нацелен на косметику.
Играть? ДА!
Diablo Immortal — это отличная бесплатная игра для смартфонов.
Она позволяет хорошо провести время и с большим интересом притягивает внимание к себе. У неё есть свои огрехи, но из-за бесплатности проекта вовсе не хочется к нему придираться.
Попробуйте, вам точно понравится. И да, подготовьте около 13 ГБ свободного места — именно столько весит полная версия игры.