Видео: трассировка лучей в реальном времени
NVIDIA ещё на конференции разработчиков игр в прошлом году продемонстрировала сцену, визуализируемую в реальном времени с помощью метода трассировки лучей. Во время недавней технологической GPU-конференции эта демонстрация была проведена снова.
В этой сцене автомобиль французского концерна Бугатти проезжает по улице мегаполиса, отбрасывая реалистичные тени и демонстрируя реальные отражения.
К сожалению, точно неизвестно, какой именно ускоритель занимался расчётами: новый Fermi или старый GTX 285.