Новое устройство имитирует прикосновения в виртуальной реальности: как оно работает

Исследователи из Северо-Западного университета в США представили инновационное носимое устройство, которое выводит тактильные ощущения в виртуальной реальности на новый уровень. В отличие от стандартных вибромоторов, новая технология способна передавать сложные тактильные ощущения, включая давление, скольжение и скручивание.
Команда под руководством профессора Джона А. Роджерса разработала миниатюрный актуатор, который может воздействовать на кожу в любом направлении и комбинировать различные типы движений. «Почти все тактильные устройства просто толкают кожу. Но кожа способна воспринимать гораздо более сложные ощущения. Мы создали крошечный актуатор, который может двигать кожу в любом направлении и в любой комбинации направлений», — объясняет Роджерс.

Устройство размером с кончик пальца учитывает особенности работы механорецепторов — сенсоров в коже, расположенных на разной глубине и обладающих различной чувствительностью. Благодаря этому пользователь может ощутить разницу между гладким шелком и грубой мешковиной при онлайн-шоппинге.
Принцип работы устройства прост и элегантен. Небольшой магнит крепится к проволочным катушкам, подключенным к батарее. При прохождении электричества через катушки создается магнитное поле, которое двигает, толкает, тянет или скручивает магнит. Комбинация таких актуаторов в массиве позволяет воспроизводить различные ощущения.
Встроенный акселерометр отслеживает скорость и направление движения руки, что делает отслеживание движений более реалистичным. Устройство подключается по Bluetooth и имеет собственную батарею, что обеспечивает полную беспроводную работу.

Применение технологии выходит за рамки игр и развлечений. Она может помочь людям с нарушениями зрения воспринимать иммерсивные формы медиа и ориентироваться в окружающей среде. В одном из экспериментов система преобразовывала звуки музыки в физические прикосновения, позволяя пользователю различать тона и инструменты по направлению вибраций.
Новая технология может стать важным шагом к тому, чтобы компонент сенсорной обратной связи в VR-опыте догнал реалистичные аудио и видео, к которым мы привыкли при использовании гарнитур виртуальной реальности.
Также стало известно, что в России создали уникальный VR-тренажер. Рассказали в статье, зачем он нужен.