На ReactOS запустили Half-Life 2 на реальном железе

На операционной системем ReactOS удалось запустить Half-Life 2 на реальном компьютере. Команда проекта сообщила в X, что игра «also runs great» в ReactOS, демонстрацию подготовил энтузиаст Aotori Hibiki.
Демонстрация опубликована на YouTube в ролике Longplay | Half-Life 2 running on ReactOS on real hardware. По данным Phoronix, игра запускалась на ночной сборке ReactOS с видеокартой GeForce GTX 960, устаревшим Windows-драйвером NVIDIA 368.61 и драйверами Creative Sound Blaster Audigy. При этом в описании ролика на YouTube указана версия NVIDIA 368.81, поэтому с точным номером драйвера есть небольшая нестыковка.
Событие особенно интересно на фоне того, что всего около месяца назад ReactOS добралась до запуска первой Half-Life. Тогда, как писал Phoronix, игра работала на системе с Intel Sandy Bridge и GeForce 8400GS. Теперь проект показал уже Half-Life 2 — заметно более тяжёлую игру на движке Source.
Одновременно ReactOS постепенно продвигается и в сторону совместимости с более новыми версиями Windows. Ранее в проект добавили первый системный вызов NT6, что Phoronix назвал первым шагом к поддержке Windows Vista и более поздних выпусков. ReactOS всё ещё остаётся экспериментальной системой, но запуск Half-Life 2 показывает, что её стек драйверов уже способен справляться не только с простыми программами, но и с полноценными 3D-играми.
>>> Источник
