На этой неделе Monster Hunter World получит поддержку «умного» сглаживания NVIDIA DLSS

Capcom вместе с NVIDIA объявили о том, что уже в эту среду, 17 июля, экшен Monster Hunter World получит обновление, которое внедрит в игру поддержку «умного» сглаживания DLSS. Данная технология использует специальные вычислительные ядра видеокарт NVIDIA серии RTX 20xx и систему машинного обучения, благодаря чему достигается повышенная производительность по сравнению с классическими алгоритмами сглаживания.

mhw.jpg

Как пишет NVIDIA, прирост производительности может составить до 50%. Впрочем, тестовые условия, приведённые NVIDIA в качестве примера, страшно далеки от «народных»: разрешение 4K, максимальные настройки качества, флагманский процессор и, естественно, современные видеокарты.



mhw2.png

Кроме того, вместе с DLSS в Monster Hunter World появится и специальная настройка, позволяющая контролировать уровень чёткости изображения: не нравится «мыло» — просто сдвиньте ползунок.

©  overclockers.ru