Microsoft Research научил Kinect читать язык жестов

Компания Microsoft выпускает фирменный трехмерный контроллер Kinect с 2010 года, и в большинстве случаев он ориентируется лишь игровыми приложениями, хотя в реальности способен на куда большие подвиги. К примеру, один из ранних патентов указывает на то, что Kinect пригодится для считывания языка жестов, однако до настоящего момента производитель почему-то не работал с данной функцией.

Впрочем, молчание на публике отнюдь не означало, что софтверный гигант оставил эту идею, и подтверждением тому является новый доклад азиатского подразделения Microsoft Research. Инженеры представили программную платформу, которая с высокой точностью считывает язык жестов, отслеживая движения рук. Система остается эффективной, даже если руки движутся с высокой скоростью, как при обычном разговоре.

Разумеется, одним только считыванием дело не ограничивается, система интерпретирует считанную информацию  и автоматически преобразует ее в другой формат, текст или живую речь. Благодаря этой функции, открывается возможность полноценно общаться по видеосвязи даже если язык жестов понимает только одна сторона. Предусмотрен и обратный перевод, можно вводить сообщения в текстовом формате, а трехмерная кукла на экране воспроизводит их на языке жестов

©  MobileDevice