Microsoft представила свой собственный сервис для потоковой трансляции видеоигр

logo_big.png

В головах руководителей крупных компаний, так или иначе связанных с играми, уже давно созрела идея о том, чтобы вывести гейминг в «облако»: все вычисления будут проводиться на стороне, а вы будете получать на свой экран уже готовую картинку.

На прошлой неделе сервис для потоковой трансляции игр под названием Project Stream представила компания Google, теперь настала очередь Microsoft с её системой Project xCloud, о которой руководитель Xbox Фил Спенсер впервые рассказал на E3 2018. Пока что перед нами лишь анонс, а на следующий год назначены публичные испытания. Система предполагает возможность трансляции на любое поддерживаемое устройство, будь то телевизор, монитор или дисплей смартфона. Специальный видеоролик, в котором демонстрируется работа системы, прилагается.

Чтобы обрабатывать громадные объёмы данных, будут задействованы специальные серверы, которые будут размещены в датацентрах Azure, расположенных в 54 регионах, так что, в теории, проблем с задержкой при трансляции быть не должно. В общем, настаёт золотое время для тех, кто хотел бы приобщиться к консольным эксклюзивам, но считает покупку специальной платформы для этого бессмысленной тратой денег.

©  overclockers.ru