Microsoft представила предварительную версию Direct3D 11

Корпорация Microsoft представила новый набор для разработчиков DirectX (SDK), который среди прочего содержит предварительную техническую версию Direct3D 11. Пока эта предварительная версия не включает все функции DirectX 11, однако уже является сигналом для разработчиков игр.

Новая утилита исследования производительности в Windows (PIX), которая является частью DirectX SDK, поддерживает базовый захват потока и отдельных кадров в режиме Direct3D 11. Однако, новые функции оборудования Direct3D 11 (вроде тесселяции, вычислительных шейдеров, динамических шейдерных связей, новых типов ресурсов и т. д.) пока не поддерживаются.

Первые графические ускорители с поддержкой DirectX 11 появятся в 2009 году.

Источник: X-bit labs

©  nvWorld.ru