Mantle и DirectX 12 позволят видеокартам в связке использовать суммарный объем памяти

03 февраля 2015, 20:23

Всем известно, что если две видеокарты работают в SLI или Crossfire, то их объемы памяти не суммируются. То есть, если в связке функционирует два графических ускорителя, располагающих по 4 Гбайт vRAM, то 8 Гбайт при этом задействовано не будет. По крайней мере, так было до сих пор. Представитель AMD Роберт Хэллок (Robert Hallock) в своем Twitter объяснил, что с появлением Mantle API и других низкоуровневых API вроде DirectX 12 эта особенность теряет свою актуальность.

AMD Crossfire Роберт Хэллок подчеркнул, что эти API позволяют разработчикам игр возможность задействовать суммарный объем памяти двух видеокарт, работающих в связке. Важно отметить, что хотя такая возможность и существует, работать это автоматически не будет. Позаботиться об оптимизации необходимо на стадии разработки игры.

Ранее редакция THG.ru опубликовала обзор XFX Radeon R9 285 Black Edition. Всегда можно найти самую дешёвую видеокарту в своем сегменте и разогнать её по максимуму. Но есть ещё категория графических адаптеров премиум-класса, которые предлагают нечто большее. К этой категории относится Radeon R9 285 Black Edition от XFX, которая обладает самым высоким заводским разгоном среди всех версий R9 285, которые попадали нам в руки. Подробнее об этом читайте в статье «Обзор XFX Radeon R9 285 Black Edition: максимальное ускорение».

Читайте также:

©  Tom's Hardware