LDL 0.3 — графическая библиотека, оптимизированная для маломощных систем

Опубликован новый выпуск мультимедийной библиотеки LDL 0.3. Она помогает создавать графические приложения для старых и новых операционных систем. Код написан на языке Си под свободной лицензией LGPL 3.0.
Главные особенности библиотеки
- Поддержка систем. Код работает на Windows 95+, macOS 10.6+, Linux 2.0+ и FreeBSD 3.0+.
- Простой API. Помогает управлять окнами и собирать сигналы от мышки и клавиатуры.
- Любой OpenGL. Для отрисовки графики подходят версии от 1.0 до 4.6.
Что нового в версии LDL 0.3
- TrueType-шрифты. В движок добавили поддержку шрифтов через библиотеку FreeType.
- Любые картинки. Программа теперь читает разные форматы картинок благодаря интеграции stb_image.
- Модульная структура. Проект разбили на три отдельные библиотеки: LDL, LDL_Image и LDL_Ttf.
- Примеры кода. Добавлены готовые примеры для быстрой работы со шрифтами.
- Документация. Разработчики начали писать полную и понятную инструкцию к проекту.
- Чистый код. Проведен большой рефакторинг для высокой скорости и стабильности.
- Исправление ошибок. Авторы починили баги в работе 2D- и 3D-рендеров.
Планы на будущее
- Завершить работу над всей документацией.
- Сильно расширить функции 3D-рендера.
- Сделать обвязки для языков Python, C# и Object Pascal.
>>> Репозиторий LDL
