Исследование: больше половины геймеров жульничают в различных видеоиграх
Речь не только и не столько про сетевые шутеры и грязное читерство.
Во многих видеоиграх существуют встроенные чит-коды или даже полноценные консоли отладки, позволяющие «ломать» игровой процесс, давая себе различные преимущества в прохождении. Разработчики оставляют данную функциональность, в основном, чтобы проверять игру и моделировать различные ситуации на этапе тестирования. Геймеров же в данных инструментах двойного назначения интересует именно вторая часть — жульническая. И согласно опросу, проведённому PLITCH, занимающейся разработкой читерских программ для одиночных игр, таким образом в видеоиграх мухлюют 57% игроков.
Важно понимать, что опрос затрагивал в основном безобидное для сообщества читерство в одиночных играх, однако оказались среди опрошенных пользователей и нехорошие ребята, применявшие читы и в сетевых соревновательных проектах.
Большая часть игроков, естественно, предпочитают не разглашать факт своего читерства в играх, и согласно тому же опросу, 23% игроков объясняют это отрицательным общественным восприятием данных действий. 16% респондентов скрывают своё читерство, чтобы не прослыть плохим игроков, ещё 16% — наоборот, чтобы выглядеть сильным игроком. Почти половина — 49% — воздержались от ответа.
Стоит помнить, что читерство уровня «Наколдовать тысячу единиц козьего сыра в TES V Skyrim и применить к образовавшейся куче драконий крик Fus-Ro-Dah» — это совсем не то же самое, что помощь в прицеливании и просвечивание стен в соревновательных шутерах, где на кону стоит рейтинг навыков. Последнее в некоторых государствах, признавших киберспорт разновидностью спорта, и вовсе является уголовно наказуемым деянием, особенно если речь идёт о турнирах с призовыми фондами.