Intel научит встроенную графику “тянуть” игры в два раза лучше

Если прошлое поколение показывало 30 кадров в секунду, то от нового можно ожидать всех 60 кадров
275234c9e9a7f706fa67f4736bb185a6ba90e7e7
Японское интернет-издание MyNavi опубликовал материал, основанный на итогах выступления представителя Intel перед местной аудиторией в рамках одного из мероприятий. Так, по словам компании, их мобильные процессоры семейства Tiger Lake будут способны поднять уровень производительности в играх в два раза, если проводить сравнение с предыдущим поколением.
b736c83a679da62c10069d897277ffc3fe1392fd
a93d88007e9d64b4aaedfd390f6a63875f5a4393

©  Ferra.ru