Разработчики Intel приступили к оптимизации Mesa 3D

В списке рассылки разработчиков открытой OpenGL библиотеки Mesa, наблюдается возросшая активность работников компании Intel, которые приступили к работе по оптимизации таких подсистем, как компилятор шейдеров. В процесс оптимизации также был вовлечен разработчик Benjamin Segovia из не связанного с разработкой драйверов подразделения Intel Advanced Graphics Lab, который опубликовал 500-строчный патч, оптимизирующий GPU-программы и управляющие потоки.

Другие два сотрудника Intel, Eric Anholt и Ian Romanick, в настоящее время занимаются созданием нового компилятора шейдеров и разработкой некоторых улучшений к Mesa. Судя по дискуссиям в списке рассылки - это только начало реализации большого плана по оптимизации кода Mesa.

©  OpenNet