Grand Theft Auto VI будет работать на консолях при 30 кадрах в секунду
- Rockstar подтвердила: на консолях GTA VI будет работать при 30 кадрах в секунду.
- На PS5 Pro будут доступны PSSR и тени с трассировкой лучей; на запуске стандартная PS5 не получит QSSR.
- Игра выйдет 19 ноября; владельцы Xbox One смогут запускать её через Xbox Cloud Gaming.
Почему это важно: Ограничение в 30 кадров в секунду нужно, чтобы обеспечить стабильность и оптимальное качество изображения.
Grand Theft Auto VI на PS5 Pro получит также поддержку PSSR и трассировку лучей
Для игроков, оформивших предварительный заказ на Grand Theft Auto VI, стала доступна функция предварительной загрузки, и теперь они могут начать скачивание игры. В преддверии выхода проекта 19 ноября компания Rockstar подтвердила, что на консолях игра будет работать с частотой 30 кадров в секунду, задействуя встроенные графические функции для достижения максимального качества изображения. Несмотря на то что студия приложила значительные усилия для оптимизации производительности графических систем консолей, частота кадров ограничена отметкой 30 FPS — это необходимо для обеспечения стабильности и оптимальной визуальной картинки. На консолях текущего поколения частота кадров ограничена 30 FPS, однако некоторые устройства получат дополнительные возможности.
Источник: TechPowerUpТак, владельцам PlayStation 5 Pro от Sony будут доступны технология масштабирования изображения PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) и тени с трассировкой лучей — эти функции эксклюзивны для данной модели. Стандартная версия PlayStation 5 поддерживает аналогичную технологию — Quick Spectral Super Resolution (QSSR), представляющую собой упрощенную версию PSSR, однако на момент запуска игры она реализована не будет. PSSR и трассировка лучей появятся только на более мощной консоли PS5 Pro.
Версия для PlayStation 5 также будет поддерживать тактильную отдачу контроллера DualSense на протяжении всего игрового процесса. Соответствующие настройки можно отрегулировать в меню специальных возможностей. Среди других особенностей — улучшенный пространственный звук благодаря технологии Tempest 3D Audio и сокращенное время загрузки. Для консолей Xbox Series X|S особых эксклюзивных функций не предусмотрено, однако пользователи Xbox One смогут запускать игру через облачный сервис Xbox Cloud Gaming, используя графические настройки, соответствующие консоли Xbox Series S. Качество работы в облачном режиме будет зависеть от стабильности интернет-соединения и других технических факторов, что может повлиять на игровой опыт. Кроме того, Grand Theft Auto VI будет поддерживать функцию Remote Play как на PlayStation, так и на Xbox.
Об этом также пишут
- GDGT.ru GTA 6 будет работать в 30 fps и получит поддержку трассировки лучей на PS5 Pro 10.11.2026 19:12
- 3DNews Rockstar подтвердила, что GTA VI «нацелена» на 30 кадров/с, а PS5 Pro получит эксклюзивную трассировку лучей 10.11.2026 19:31
