Gotham Knights будет работать на консолях текущего поколения только при 30 кадрах в секунду

«Некстген» оказался вдруг и не «карентген», а уже «пастген». Пусть и незаслуженно.

Когда производители консолей представили миру PlayStation 5 и Xbox Series, геймеры, предпочитающие именно эти устройства, с облегчением выдохнули, посчитав, что эпоха »30 fps и баста» закончилась. Так-то оно, конечно, так, но рано или поздно, когда и эти консоли начнут безнадёжно морально устаревать, цикл повторится. Пока что об этом говорить, впрочем, рано, но отдельные разработчики игр не гнушаются приближать будущее.

gnights.jpg

Так, например, сегодня игровой сегмент Сети оказался неприятно удивлён заявлением исполнительного продюсера супергеройского боевика Gotham Knights Флёр Марти, которая заявила, что из-за особенностей и функций, применённых в игре, возможность реализации в ней производительного режима оказалась сопряжена с трудностями. Просто так взять и снизить разрешение, повысив при этом частоту кадров, по словам госпожи Марти, в данном случае не выйдет. Как следствие, в Gotham Knights отсутствует выбор режима «Качество» или «Производительность», и игра будет работать при 30 кадрах в секунду. При каком разрешении, не уточняется, но, судя по описанию проекта в магазинах, в 4K.

Всё это выглядит весьма странно и нелогично, поэтому имеет смысл дождаться релиза проекта и получить первые сведения, что называется, из первых рук. Ждать осталось недолго: всего до 21 октября.

©  overclockers.ru