Глава студии-разработчика Elite Dangerous извинился за проблемный релиз дополнения Odyssey

Последнее время у крупных и не очень студий-разработчиков игр вошло в привычку выпускать неготовый к релизу контент, прекрасно об этом знать, после чего выступать с печальным выражением лица со словами «We«re sorry», как из известного американского сатирического мультсериала. Вот и Frontier Developments, выпустившая явно неготовое к выходу крупное дополнение Odyssey для космосима Elite Dangerous, также опростоволосилась, в результате чего её руководство вынуждено приносить игрокам свои извинения.

elidangerous.jpg

Основная претензия игроков относится к проблемам с оптимизацией, в результате чего частота кадров после установки Odyssey сократилась в два раза и более. По словам руководителя Frontier Developments Дэвид Брэйбена, студия уже готовит обновления-хотфиксы и выясняет причины столь разнящегося поведения проекта на различных платформах. Сам Брейбен также принимает участие в тестировании работоспособности дополнения, проверяя его как на компьютере 2014 года сборки, так и на современной собранной в этом году системе.

Дополнение Odyssey вышло 19 мая и, по вышеуказанным причинам, получило 31-процентный пользовательский рейтинг в Steam.

©  overclockers.ru