Глава Gaijin заявил, что студия не выпустила бы War Thunder в Steam в его нынешнем состоянии
Журналисты портала WCCFTech побеседовали с руководителем студии Gaijin Entertainment Антоном Юдинцевым. Темы были разные — от возможного сиквела War Thunder до нарастающего противостояния Steam и Epic Games Store. О втором и будет основная часть данной заметки.
реклама
![wt1.jpg](https://st.overclockers.ru/images/soft/2019/10/02/wt1.jpg)
War Thunder пребывает в Steam уже больше шести лет, но, как поясняет господин Юдинцев, если бы решение о релизе игры в сервисе от Valve принималось сейчас, то студия бы отказалась от этой возможности. И дело здесь вовсе не в появлении Epic Games Store.
реклама
Причин несколько. Во-первых, функции Steam вроде облачных сохранений, форумов и систем доставки контента слабо выделяются на фоне сетевых игр, у которых данная функциональность обычно и так встроена в собственные клиенты и сайты. Во-вторых, Steam сильно перегружен, консервативен и не имеет важных для разработчиков инструментов сбора статистики. В-третьих, как уточняет Юдинцев, большая часть игроков War Thunder, пользующихся Steam, была привлечена туда самими разработчиками, а всё, что делает Valve, это получает долю с продаж за счёт усилий Gaijin.
![wt2.jpg](https://st.overclockers.ru/images/soft/2019/10/02/wt2.jpg)
реклама
В этом плане у Epic Games Store, продолжает глава студии, есть ряд неоспоримых преимуществ: лучшая видимость проекта в магазине, возможность настройки внешнего вида страниц игр, ну и, конечно же, более справедливая доля магазина с продаж. Важно отметить, что War Thunder в Epic Games Store не распространяется.
Завершая заметку, коснёмся темы затронутого журналистами WCCFTech возможности выпуска сиквела War Thunder. Как заявил Антон Юдинцев, нет смысла в создании продолжения и без того успешной сетевой игры. War Thunder беспрестанно обновляется и получает новый контент, тем самым сохраняя свежесть, а новый проект создал бы нежелательную конкуренцию с предшественником.