Глава AMD заикнулась о "народной трассировке лучей"

Развёрнутые комментарии об отношении AMD к использованию трассировки лучей в играх уже давал глава профильного подразделения Дэвид Ван (David Wang). По сути, он признал, что пока этот метод построения изображений не будет доступен даже графическим решениям начального уровня, говорить о его популярности бессмысленно, равно как и о наличии у AMD желания продвигать эту технологию до данного момента. На конференции Credit Suisse этой темы коснулась генеральный директор AMD Лиза Су (Lisa Su).

bf_01.jpg
Источник изображения: NVIDIA

В целом, как отмечает глава AMD, построение изображений методом трассировки лучей — это важная и перспективная технология, но как всякая новинка, она будет внедряться на протяжении длительного времени. Уже сейчас AMD плотно работает как с производителями аппаратного обеспечения, так и с разработчиками программного обеспечения, отдавая трассировке лучей важное место в экосистеме, но значимость этой технологии будет расти лишь при условии распространения в массовом сегменте рынка.

Интересно, что попутно руководитель AMD говорит о наличии у компании способности успешно конкурировать в сегменте высокопроизводительных графических решений. Лиза Су обещает, что будут выпущены графические решения нового поколения, адекватные новым предложениям NVIDIA. Правда, когда это случится, она даже не стала намекать.

©  overclockers.ru