Глава AMD дала неоднозначную оценку идее создания многокристального графического решения

Компания AMD не раз обращалась к идее создания двухпроцессорных видеокарт, поскольку верила, что с точки зрения унификации выпускаемых кристаллов и их себестоимости подобная компоновка выгодна. В последние годы, однако, AMD редко вспоминала о многопроцессорных графических конфигурациях, поскольку в игровом сегменте их эффективность давно оспаривается. Напомним, что готовящаяся поступить в продажу в феврале видеокарта Radeon VII интерфейса для подключения к себе подобным лишена, хотя родственные ускорители вычислений семейства Radeon Instinct даже обзавелись «мостиками» нового типа для создания связок из двух или четырёх экземпляров.

vega20_01.jpg
Источник изображения: PC Watch Impress

На пресс-конференции после своего выступления на CES 2019, как сообщает ресурс PCWorld, глава AMD Лиза Су (Lisa Su) дала неоднозначный ответ на вопрос репортёра о целесообразности применения так называемых «чиплетов» при создании графических решений. Она дала понять, что соответствующий анализ AMD делает при разработке продуктов каждого поколения. Например, объединение на одной подложке кристалла с вычислительными ядрами и кристалла с графикой может рассматриваться, хотя недавно стало известно, что не в случае с 7-нм процессорами Matisse.

По сути, как объясняет Лиза Су, можно создать и многокристальное графическое решение. Весь вопрос в том, насколько эффективным будет интерфейс для обмена данными между этим кристаллами. Сейчас у AMD есть интерфейс Infinity Fabric, но следует оценивать его эффективность в каждом конкретном случае. Об этих вещах определённо стоит думать, как резюмировала глава компании.

©  overclockers.ru