Геймеры назвали негативные изменения в играх за последние десять лет
Людям не нравятся лутбоксы и навязчивая социальная повестка, как в The Last of Us 2
![3c134d846e1554b26677c7537aee16dd6c530757](https://www.ferra.ru/thumb/860x0/filters:quality(75)/imgs/2020/07/15/17/4003120/3c134d846e1554b26677c7537aee16dd6c530757.jpg)
Британская площадка OnBuy провела опрос, в рамках которого геймеры назвали негативные и позитивные изменения в играх за последние десять лет.
В опросе участвовали 2120 человек. Меньше половины из них — 47% — согласились с тем, что игры становятся лучше. 21% геймеров заявили, что всё стало лишь хуже, а 32% отметили, что за десять лет ничего не изменилось.
Игроки отдельно назвали аспекты в играх, которые без сомнения стали лучше. Это:
- графика (примеры: Red Dead Redemption 2, Uncharted 4: A Thief«s End, The Last of Us: Part II);
- геймплей («Ведьмак 3», The Legend of Zelda: Breath of the Wild, DOOM Eternal);
- сетевые возможности (Call of Duty: Warzone, Fortnite, Destiny 2);
- увеличение числа героев женщин (Shadow of the Tomb Raider, Horizon Zero Dawn, The Last of Us: Part II);
масштабность («Ведьмак 3», Red Dead Redemption II, Assassin«s Creed: Odyssey).
Что касается негативных изменений, то тут игроки назвали внедрение социальных и политических тем, микротранзакции и лутбоксы, сырые релизы и недостаток контента. В качестве примеров игр с навязчивой социальной повесткой упомянули Borderlands 3 и The Last of Us Part II.
© Ferra.ru