Энтузиаст сумел оптимизировать TES IV: Oblivion Remastered, не дожидаясь разработчиков, с помощью ИИ
- LTSharpe с помощью Claude Opus 5.5 создал открытый мод примерно с 40 оптимизациями движка; работа заняла около двух с половиной недель.
- Мод повышает производительность более чем на 40%; в полёте над городом в 4K на Radeon RX 9070 XT частота кадров выросла с 72 до 102 FPS.
- Количество подтормаживаний с задержкой 50 мс снизилось вчетверо; мод также ускоряет загрузку и меню и поддерживает генерацию кадров FSR на RX 9000.
Почему это важно: Мод исправляет проблемы производительности, которые мучили игроков с самого релиза.
Пользовательский мод позволил значительно улучшить работу обновлённой игры путём внесения множества изменений в движок.
Энтузиаст под ником LTSharpe сумел исправить проблемы с производительностью The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, которые мучали игроков с самого релиза. Среди них отмечаются: нестабильная частота кадров, долгое время отрисовки и подтормаживания при перемещении. Особенно часто они наблюдались на видеокартах Nvidia.
Источник изображения: Bethesda Game Studios
Причём помог пользователю в этом искусственный интеллект Claude Opus 5.5 от Anthropic. Нейросеть выявила несколько значительных проблем в коде игры. На исправление ошибок у LTSharpe ушло примерно две с половиной недели обратного проектирования, профилирования и оптимизации. В результате Claude позволил внести около 40 различных оптимизаций на уровне движка, объединённых в мод с открытым кодом Oblivion Remastered Performance Fix.
Многие проблемы оказались связаны с неэффективным использованием центрального процессора. Игра перестраивала системы освещения солнца и луны каждый кадр, даже когда ничего не менялось. Также были выявлены избыточное выделение памяти, подготовка команд Direct 12 и другие проблемы. Мод решает это за счёт улучшенной многопоточности, более эффективного управления памятью и распределения ресурсоёмких операций между кадрами.
Как заявлено, это позволяет повысить производительность более чем на 40%. Например, в полёте над городом в 4K на Radeon RX 9070 XT средний фреймрейт вырос с 72 до 102 FPS — прирост 41%. При этом в четыре раза снизилось количество подтормаживаний с задержкой 50 мс. Мод также уменьшает зависания при загрузке, ускоряет меню и добавляет поддержку генерации кадров FSR на RX 9000.
