Обзор Enemy Territory: Quake Wars. Строгги атакуют
Enemy Territory: Quake Wars должна была стать развитием концепции Wolfenstein: Enemy Territory во вселенной Quake, но с транспортными средствами, техникой, технологией Мегатекстура и асимметричными сторонами. Однако со временем разработчики, за плечами которых к тому моменту наличествовали несколько мультиплеерных карт, пара модификаций и одна бесплатная игра, задумали сделать из проекта настоящий блокбастер. Было принято решение поднять геймплей и баланс сразу на несколько уровней, попутно изничтожив все или почти все баги, так что дополнительное тестирование затянулось на целый год… Что же получилось в итоге? Давайте попробуем выяснить.Читайте: Обзор Enemy Territory: Quake Wars. Строгги атакуют.
© CNews