Direct3D и OpenGL обеспечат более низкий уровень доступа к аппаратному обеспечению

Direct3D и OpenGL обеспечат более низкий уровень доступа к аппаратному обеспечению Сайт Tech Report сообщает, что в ходе Game Developer’s Conference будет поднят вопрос о том, что вместе с Mantle AMD идёт путём API Glide от 3dfx, и чтобы противостоять этому оба разработчика — Microsoft и Khronos Group работают над новыми решениями, которые позволят этим платформам быть ближе к железу. Direct3D и OpenGL обеспечат более низкий уровень доступа к аппаратному обеспечению →

©  nvWorld.ru