Движок CryEngine 3 получил передовой симулятор физики мягких тел
Если вы когда-нибудь видели автомобильный симулятор Rigs of Rods, то, скорее всего, знаете, как круто и реалистично выглядит там симуляция физики мягких тел и повреждений. Все это стало возможно симулятору с открытым исходным кодом под названием Beam.
Теперь модель физики из Rigs of Rod была усовершенствована и перекочевала в один из самых передовых игровых движков CryEngine 3. Видеоролик, представленный ниже, показывает одни из первых плодов работы физического симулятора, встроенного в игровой движок. Сначала посмотрите видеоролик, а потом представьте, насколько классным может быть какой-нибудь гоночный симулятор на основе Crytek с интегрированным Beam.