Обзор Conan. Мечи не против колдовства

Проекты по фильмам (книгам, комиксам) всегда смотрятся подозрительно: слишком уж велик для разработчиков соблазн положиться на мощь бренда и обаяние главного героя. Но есть все же разница между игрой, подготовленной к выходу очередного творения, и спокойной виртуализацией устоявшейся, проверенной временем культовой фигуры. Таковых, конечно, с каждым днем все меньше и меньше, но запас еще не исчерпан, чему прекрасной иллюстрацией служит тайтл, названный по имени ведущего персонажа: Conan. Он создан на основе известной вселенной Роберта Говарда и, согласно заверениям разработчиков, представляет собой инновационный экшен от третьего лица с глубокой боевой системой, невероятным уровнем интерактивности и захватывающей графикой. А вот так ли это, мы сейчас и выясним.

Читайте: Обзор Conan. Мечи не против колдовства.

©  CNews