Claude Code теперь отказывается помогать создавать копии существующих игр
- С конца октября Claude Code отказывает разработчикам, ссылаясь на инструкцию против воспроизведения игр; Anthropic изменений не объявляла.
- Владелец Conflict Simulations LLC сообщил, что отказы затронули цифровые версии настольных военных игр, создаваемые для их владельцев.
- Anthropic не сообщила, существует ли правило для игр и будет ли процедура исключений; разработчик подал апелляцию.
Почему это важно: Разработчик указал, что общее правило против игр не отличает пиратство от заказной работы для владельца игры.

С конца октября разработчики игр сталкиваются с отказами Claude Code — в том числе в проектах, которые, по их словам, они имеют полное право создавать. В субботу Бруно Феррейра рассказал об этих жалобах на Tom«s Hardware, сославшись на волну обращений в публичном трекере Claude Code на GitHub. TNW ознакомился с этими обращениями.
Anthropic не объявляла ни о каких изменениях, и в журнале изменений Claude Code о них ничего не говорится. По данным Tom«s Hardware, официального заявления не последовало.
Что сообщает один из разработчиков
Владелец Conflict Simulations LLC создаёт персонализированные цифровые версии настольных военных игр для клиентов, которым эти игры принадлежат. Примерно 27 октября Claude Code начал получать «серверную инструкцию» отказываться от работы над играми, написал разработчик в обращении на GitHub 30 октября. Теперь сессии отказываются выполнять работу, ссылаясь на инструкцию против воспроизведения игр.
«Общее категорийное правило против «игр» не способно отличить пиратство от заказной профессиональной работы для владельца игры». Владелец Conflict Simulations LLC, на GitHub
В дополнении разработчик сообщил, что после предполагаемого появления правила сессии продолжали выполнять работу. Отказы начались лишь после того, как он попросил Claude проверить, затрагивает ли это правило его проекты. Они продолжились и в новых сессиях с тем же кодом. Один из комментаторов предположил, что отказ теперь сохраняется в памяти проекта или в истории Git, и разработчик ответил, что попробует её очистить.
По словам разработчика, бот поддержки Anthropic сообщил ему, что политика распространяется на всех клиентов без исключений. Позднее оба обращения в поддержку были переданы сотрудникам, а разработчик подал апелляцию. Он попросил Anthropic направить правило против реальных нарушений авторских прав и предложить профессионалам процедуру верификации.
Более широкий контекст
Согласились не все участники обсуждения. Один из комментаторов заметил, что если работа ведётся не для правообладателей, она ничем не отличается от любого другого порта, созданного с помощью обратной разработки.
Другие разработчики в этом месяце сообщали о блокировках иного рода. Механизмы кибербезопасности Claude Code пометили античит-код для игры одного разработчика и аудит безопасности собственной игры другого. Tom«s Hardware отмечает, что одновременное появление двух видов ограничений может быть совпадением.
Anthropic заявляет, что её общедоступные модели оснащены консервативными механизмами кибербезопасности, блокирующими большую часть работы в этой сфере. 6 октября компания расширила свою программу киберверификации, которая снимает часть этих ограничений для проверенных команд безопасности. Участники Project Glasswing — более ранней программы компании для модели Mythos — переходят на высший уровень.
Компания также сталкивается с претензиями в связи с авторскими правами, включая поданный в октябре иск из-за 274 песен Элвиса Пресли. Кроме того, 29 октября до пользователей Cursor добралось модифицированное злоумышленниками расширение Claude Code. Anthropic не сообщила, существует ли правило в отношении игр и появится ли для него процедура исключений.
