BioWare + Mythic = RPG + MMO
Компания Electronic Arts объединяет две игровые студии с мировым именем. Слиянию подверглись BioWare и Mythic Studios.
Компания BioWare завоевала всемирную славу одного из сильнейших разработчиков ролевых игр. В этом популярном жанре она владеет немалым числом ноу-хау и обладает колоссальной наработкой: детища студии - это такие игры как легендарный сериал Neverwinter Nights, не менее легендарный сериал Baldur's Gate, игры Star Wars: Knights of the Old Republic, и игры подвида RPG - жанра action-RPG Mass Effect и Jade Empire.
Студия Mythic не менее прославлена в другом жанре - ее прерогатива - разработка онлайновых игр, среди ярких представителей которых немало проектов, которые студия разрабатывала сама, либо к ним приложили руку нынешние и бывшие сотрудники Mythic. Из самых ярких проектов, созданных студией лично, нужно отметить Warhammer Online, Dark Age of Camelot и Ultima Online.
Согласно плану реструктуризации, обе студии теперь станут единым целым, в связи с чем произошли также кадровые перестановки. Основатели BioWare Рей Музыка и Грег Зещук займут новые должности - генеральный менеджер группы компаний и креативный руководитель группы компаний, соответственно. В подчинение Музыке перейдет новый руководитель Mythic Studios, со-основатель этой компании Роб Дентон, сменивший на посту своего руководителя и давнего партнера Марка Джейкобса.
О том, над чем именно будет работать объединенная компания, и что станет с проектами, которые обе студии вели до сих пор, редакции THG пока не известно. Но, однозначно можно утверждать, что в жанре MMORPG Electronic Arts теперь сможет многое.