Авторы Halo Infinite показали геймплей сетевого режима
Показ Halo Infinite в рамках презентации Xbox+Bethesda оказался приятным сюрпризом: разработчики продемонстрировали сетевой режим игры. Особо ничем примечательным он не отличается — шутер как шутер —, зато будет поддерживать 120 fps, что для современного шутера уже обязательный атрибут, и выйдет одновременно с основной Halo Infinite.
А вот точной датой выхода с нами пока не поделились, ограничившись лишь растяжимым понятием «конец года».
Стоит напомнить, что Halo Infinite изначально должна была выйти ещё в прошлом году на старте продаж Xbox Series, но впоследствии запуск проекта отложили, дабы довести его до ума. А доводить пришлось много всего — начиная от графики, заканчивая геймплеем.