ATI R600 открывает часть деталей
Всем известно, что канадская корпорация ATI готовит новый чип R600. В печать начинают просачиваться первые технические подробности. Мы не можем отвечать за достоверность последних, но они крайне любопытны.
Без всякого сокращения и перевода размещаем их:
1. Unified shader architecture.
2. 64 pixel/vertex shaders. Since ATI is incorporating an Unified shader architecture, these 64 shaders can be either all pixel, all vertex or a combination of both. In contrast, the R580 based X1900XTX had 48 pixel shaders.