Анонсирована Analogue 3D — ретроконсоль для воспроизведения культовых видеоигр
Бум ретроконсолей разгорелся несколько лет назад и, похоже, не собирается утихать. Люди хотят наслаждаться золотым фондом видеоигр максимально удобно — с поддержкой высоких разрешений и без необходимости покупать громоздкий ЭЛТ-телевизор. Компания Analogue уже давно уловила тренд и поставляет на рынок различные игровые системы. Не стала исключением и давно ожидаемая многими поклонниками ретро Nintendo 64. Не так давно Analogue анонсировала свой вариант культовой приставки.
Устройство получило лаконичное название 3D. По словам производителя, современная N64 будет поддерживать картриджи всех регионов, а также сможет похвастаться умением работать с 4K-разрешением. Новая система сохранит ключевую фишку продуктовой линейки Analogue — аппаратную эмуляцию исходного железа.
Дело в том, что сегодня на рынке ретроконсолей существует два взаимоисключающих направления. Представители первого выпускают устройства, которые эмулируют исходную систему на уровне софта. Analogue же предпочитает создавать устройства, которые железно повторяют оригинал. Из-за этого повышается совместимость и корректность работы библиотеки каждой консоли. Есть, разумеется, у такого подхода и свои минусы.
Работая с «аналоговой» эмуляцией, Analogue сознательно ограничивают себя в производственных мощностях. Как следствие, далеко не все геймеры могут получить сразу желаемое устройство. Порой доходит до смешного: некоторые модели компании покупатели ждут едва ли не годами.
Несмотря на этот факт, среди комьюнити решения Analogue пользуются заслуженной славой. 3D — первая «серьезная» консоль фирмы. Прежде производитель изобретал заново классические 8- и 16-битные системы. Nintendo 64 — это приставка пятого поколения, которая в середине девяностых была на голову мощнее конкурирующей PlayStation и Sega Saturn.
Именно на Nintendo 64 вышло множество трехмерных шедевров в диапазоне от GoldenEye 007 до The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Сама Analogue планирует снабдить свою версию N64 различными режимами отображения картинки и разрешить геймерам подключать до четырех геймпадов. Из опубликованного в сети снимка, к слову, видно, что сам манипулятор не будет повторять классический.
В свободной продаже устройство должно появиться в 2024 году. Производитель не называет более точной даты и не озвучивает стоимость.