AMD: видеокарты с архитектурой GCN не получат полную поддержку DirectX 12

05 июня 2015, 12:44

Близится выход Windows 10, и все больше внимания приковано к API DirectX 12 и его поддержке различными видеокартами. В свежем интервью Роберт Хэллок (Robert Hallock), глава AMD по техническому маркетингу, рассказал о том, что графические ускорители, в основе которых лежат GPU на базе архитектуры GCN, будут поддерживать только уровень 12_0, тогда как конкурирующие решения Maxwell могут похвастаться полной поддержкой уровня 12_1.

DirectX12 С момента анонса API Intel, Nvidia, AMD и даже Qualcomm заявили о том, что их продукция будет поддерживать DirectX 12. Но оказалось, что речь идет о нескольких уровнях поддержки. Стоит пояснить, что референсный уровень 11_0 направлен на улучшение производительности, тогда как два других уровня гарантируют графические улучшения. Так, на уровне 12_0 присутствуют тайловые ресурсы (Tiled Resources), Typed UAV и поддержка Bindless Textures. На уровне 12_1 реализованы такие функции, как Conservative Rasterization, Raster Order Views и Volume Tiled Raster.

AMD недавно подтвердила, что текущие видеокарты смогут поддерживать уровень 12_0 DirectX 12. В число таких графических ускорителей входят модели Radeon HD 7790, Radeon R7 260 (X), Radeon R9 285, Radeon R9 290 (X) и R9 295×2. Более старые видеокарты вроде тех, что базируются на GPU Tahiti и Pitcairn (сюда относятся все модели серии 7000 за исключением HD 7790, а также Radeon R9 270 (X) и Radeon R9 280 (X)), поддерживают только уровень 11_1. Роберт Хэллок подчеркнул, что не видит никакой проблемы в отсутствии поддержки DirectX 12 12_1 у этих моделей, поскольку на предыдущих уровнях уже присутствуют функции улучшения производительности, а большая часть игр не будет полагаться на уровень 12_1.

DirectX12 Таким образом, полную поддержку DirectX 12 получат только новые графические адаптеры на базе GPU Fiji. Хотя слова Хэллока ставят и это под сомнение. Раз AMD не придает большого значения уровню 12_1, возможно, и у Fiji будет лишь ограниченная поддержка? Ранее редакция THG.ru опубликовала обзор лучших видеокарт для игр. Выбрать лучшую видеокарту для игр непросто — для кого-то лучшей может быть самая доступная видеокарта, для других самая производительная. Мы стараемся учитывать все факторы и публикуем ежемесячно обновляемый материал, в котором стараемся рекомендовать действительно лучшую видеокарту для игр в любой ценовой категории — от дешевле $100 до топового сегмента. Подробнее об этом читайте в статье «Лучшая видеокарта для игр: текущий анализ рынка».

Читайте также:

©  Tom's Hardware